Soundfall ritim savaşını looter-shooter zindan taraması ile harmanlıyor
Soundfall, Drastic Games'ten, ritme dayalı bir aksiyon zindan avcısıdır ve oyuncuları PlayStation 4'te Harmony Koruyucuları olarak atar. Oyun, hareketleri ve saldırıları müzikal bir metronoma bağlayarak zamanlamanın savaşırken gücü artırdığı bir sistem sunar. Toplanabilir ganimetleri, beş farklı oynanabilir prodigy'i ve hem tam bir kampanya hem de Ücretsiz Oynama modunu birleştirir. Ritm oyunları ve aksiyon-RPG'leri sevenler, burada işbirlikçi, zamanlamaya odaklı bir savaş bulacaklar.
Soundfall nedir?
Symphonia'ya, eylemlerinin önemli olduğu bir müzik dehası olarak giriyorsun çünkü savaş, ritme göre zamanlanmış. Temel döngü, ateş etme, dash yapma ve özel hareketleri sadece tuş vuruşları yerine ritmik girdilere dönüştürüyor ve metronomda eylemleri gerçekleştirmek etkinliği artırıyor. Böylece, başarı müzikal zamanlamaya ve nişan alma kadar bağlıdır, bu da rastgele tuş vuruşları yerine pratik ritmi ödüllendiren bir oyun tarzı üretir.
Kooperatif oyun ve çeşitli karakterleri destekliyor mu?
Evet, oyun yerel ve çevrimiçi kooperatif desteği sunuyor ve bir ila dört oyuncu için beş farklı savaş mekaniğine sahip benzersiz deha sunuyor. Diğerleriyle oynamak dinamiği değiştiriyor çünkü takımlar ritimleri ve tamamlayıcı yetenekleri koordine edebiliyor. Bu nedenle, girdilerini senkronize eden gruplar hasarı ve hayatta kalmayı artırabilirken, solo oyuncular kişisel zamanlama ve karakter seçimine dayanarak karşılaşmalarda ilerliyorlar.
Dünyasını ve müziklerini nasıl sunuyor?
Sanat yönelimi canlı ve müzik, birden fazla türü kapsıyor, her alana belirgin bir ses kimliği veriyor. Geliştirici ekibi Unreal Engine kullanıyor, bu da stüdyonun deneyimini yansıtıyor ve bağımsız bir yayın için daha yüksek üretim değerlerine katkıda bulunuyor. PlayStation 4 versiyonunun özel müzik içe aktarmaya izin vermediğini unutmayın; konsol sürümü, çaldığınız ritimleri sağlamak için büyük bir yerleşik parça kütüphanesine dayanıyor.
Döngü ve ilerleme ne kadar tekrar oynanabilir?
Tekrar oynanabilirlik, önemli bir ganimet sistemi, favori parçalar için bir Ücretsiz Oyun modu ve oyun seanslarını değiştiren rastgele üretilen karşılaşmalara dayanıyor. Envanter, binlerce kombinasyonla birlikte beş yüzün üzerinde ekipman parçası içeriyor, bu da kademeli ilerlemeyi sağlıyor. Bazı oyuncular, zamanlama mükemmel olduğunda tatmin edici bir akış olduğunu övüyor, diğerleri ise döngünün uzun seanslar sırasında tekrarlayıcı hissedilebileceğini bildiriyor, bu nedenle uzun ömür, ganimet peşinde koşma ve parça çeşitliliğinin ilginizi ne kadar çektiğine bağlıdır.
Soundfall, ritme odaklı aksiyon oyuncuları için uygundur ancak tekrar oynama toleransını test edebilir
Soundfall, ritmik koordinasyonu ve işbirlikçi oturumları önceliklendiren oyuncular için ödüllendirici bir seçimdir ve iyi performans gösterdiğinizde net mekanik geri bildirim sunar. Bazı oyuncular, bildirilen tekrar endişeleri göz önüne alındığında, çok uzun oyun sürelerinde deneyimi daha az çekici bulabilir. Senkronize oyun ve ganimet odaklı ilerlemeyi seven gruplar için oyun, pratik ve zamanlamayı ödüllendiren belirgin, müzik odaklı bir aksiyon deneyimi sunar.